الفرق بين Clipping و Culling

الفرق بين Clipping و Culling
الفرق بين Clipping و Culling

فيديو: الفرق بين Clipping و Culling

فيديو: الفرق بين Clipping و Culling
فيديو: الحكيم في بيتك | أنواع الإصابة بسرطان الغدد الليمفاوية، والفرق بينها وبين سرطان الدم "اللوكيميا" 2024, يوليو
Anonim

لقطة مقابل ذبح

القصاصة والإعدام هي تقنيات تُستخدم على نطاق واسع في تصوير الورق. يتم استخدامها أيضًا في رسومات الكمبيوتر عند تصميم لعبة كمبيوتر. نظرًا لأن كلا الأسلوبين متشابهان ، غالبًا ما يتم الخلط بين الناس حول اختلافاتهم. ستسلط هذه المقالة الضوء على ميزات هذين المفهومين لتوضيحهما لأي قارئ.

Culling هي العملية التي تزيل الأشياء التي لم تراها الكاميرا من الإطار ، مما يترك عددًا أقل من المضلعات لمعالجتها لمحرك الورق. من ناحية أخرى ، فإن القطع هو العملية التي يتم فيها انتقاء أو انتقاء المضلعات التي تتجاوز الكاميرا ، مما يؤدي إلى اختفاء المضلعات التي لا تزال مرئية.تُعرف المنطقة التي سيتم قطع الكائن فيها باسم نافذة القطع. اكتسب Clipping أهمية كبيرة في مجال تطوير ألعاب الفيديو هذه الأيام. باستخدام هذه التقنية ، يمكن لمصممي الألعاب تحسين معدل الإطارات وكذلك جودة الفيديو للعبة. القصاصة هي عملية تحسين تعمل على تسريع عرض الإطار الحالي.

Culling من ناحية أخرى هي طريقة تستخدم لإزالة السطح المخفي في معالج الرسوم. يتم الانتقاء من نوعين ، عملية إعدام ذاكرة قابلة للعنونة لمقارنة الحجم تسمى MCCAM Cull ، وعملية استبعاد وحدات البكسل الفرعية. المصطلحات الأخرى المرتبطة بالإعدام هي انتقاء الوجه الخلفي ، والذي يقرر ما إذا كان مضلع كائن رسومي مرئيًا ، وإعدام الانسداد ، والذي يحاول تجنب رسم المضلعات التي تغطيها طريقة العرض بواسطة مضلعات أخرى مرئية.

موصى به: