واجهة المستخدم مقابل UX
في كثير من الأحيان ، يتم استخدام الكلمات UI و UX بالتبادل ، وكان ذلك مقبولًا منذ بضع سنوات. ولكن الآن ، مع التقدم السريع في التقنيات الحسابية والاختراق العالي لسوق الهاتف المحمول ، أجبرتنا على الخروج من الخزانة واستخدام هذه المصطلحات بدقة أكثر من أي وقت مضى. في الواقع ، في سياق اليوم ، لا يمكننا استخدام واجهة المستخدم وتجربة المستخدم بالتبادل. لأولئك منكم الذين يتساءلون ما هي واجهة المستخدم وتجربة المستخدم بحق الجحيم ؛ UI=واجهة المستخدم و UX=تجربة المستخدم. هذان شيئان مختلفان تماما تتعلق واجهة المستخدم بالعناصر الفعلية التي تتفاعل مع المستخدم. على سبيل المثال ، يمكن أن تكون هذه طرقًا مادية وتقنية للإدخال والإخراج.من منظور الشخص العادي ، يمكن اعتبار ذلك بمثابة الواجهة التي يستخدمها المستخدم. على العكس من ذلك ، لا تتعلق واجهة المستخدم بالطريقة التي يتفاعل بها المستخدم مع النظام ؛ أو الطريقة التي يتذكر بها المستخدم النظام والطريقة التي سيعيد استخدامه بها. هذا هو المكان الذي تأتي فيه UX للعب.
تجربة المستخدم هي في الأساس حالة معرفية حيث يصبح المستخدم حميميًا بواجهة مستخدم ويتذكر نوع التجربة التي مر بها معها. بعد كل شيء ، فإن الإرادة الطيبة التي لدينا بشأن شيء ما تتولد من التجربة التي لدينا مع ذلك ، وهذا ما تتناوله تجربة المستخدم. UI هي أداة يمكننا استخدامها لتوليد تجربة مستخدم ممتعة للمستخدم ، مما يتيح لنا إنشاء ذاكرة ملهمة في ذهنه حول واجهة المستخدم. لذلك من الضروري أن نتعلم استخدام هذه الكلمات بشكل صحيح لأنك قد تتورط في مشكلة إذا كنت تستخدمها بالتبادل. على سبيل المثال ، إذا كنت ذاهبًا لإجراء مقابلة لمنصب مصمم وقام القائم بإجراء المقابلة بطرح سؤال حول UI و UX ، فستنتهي حياتك المهنية إذا أساءت تفسير السؤال.
واجهة المستخدم مقابل UX
• تهتم واجهة المستخدم بشكل أساسي بالطريقة التي يتفاعل بها المستخدم مع مدخلات ومخرجات واجهة معينة وكيفية وضع العناصر وما إلى ذلك ، بينما تهتم UX بكيفية تذكر المستخدم لتجربته مع واجهة مستخدم معينة ، وكيف هل سيعيد استخدامه وما إذا كانت الذاكرة التي يمتلكها حول واجهة المستخدم ممتعة وملهمة.
• واجهة المستخدم هي في الأساس أداة يمكن استخدامها لإنشاء تجربة مستخدم ملهمة في أذهان العميل.
• إذا كان سيتم استخدام القياس ؛ يمكن اعتبار UX بمثابة التجربة عندما تنزلق لوح التزلج الخاص بك عبر الأمواج دون عناء بينما يمكن اعتبار واجهة المستخدم على أنها شكل اللوحة ووزن اللوحة وبناء اللوحة وما إلى ذلك مما يساعد على الانزلاق على لوح التزلج دون عناء.
• واجهة المستخدم هي عنصر واحد فقط في النطاق الواسع لإنشاء تجربة مستخدم ملهمة.
الخلاصة
تجربة المستخدم هي فن قوي يحتاج إلى استغلاله يوميًا من قبل مهندسي التصميم في الأسواق الاستهلاكية سريعة الحركة.واجهة المستخدم هي إحدى الأدوات القوية التي يمكن استخدامها لإنشاء تجربة مستخدم قوية ، لكننا نحتاج إلى التمييز بين هذين الأمرين وفهم أن تجربة المستخدم تتضمن أكثر بكثير من مجرد تصميم واجهة المستخدم.